逆水寒血河副本输出手法和PVE连招循环策略 逆水寒血河副本秒伤
逆水寒有两种玩家,一种作为《英雄联盟》中的各种脸滚键盘,何者技能亮了就摁何者;另一种则有觉悟地进行技能搭配,比较合理地打伤害,这种方式容易实现,打本时不会让人过于慌乱,手指也更轻松。
对血河来说,打副本能用的技能很多,甚至全部技能都能用,这也让玩家容易手忙脚乱。其实血河打输出根本不用这样。血河下本,首测时我就找到了壹个简单有效的技能组。是一款热门的搭配常用的键有四个,叫输出四键(可以说全程用这四个键就行),辅助性的有三个,叫辅助三键(偶尔用,解控、回血、位移追击BOSS),并且没有搭配技能,不用一直惦记搭配技能的按键顺序。
输出四键首测与二测作为《英雄联盟》中的一样的:刺、霸气熔渊、千军破、大风车。这次测试千军破变成了扫六合,大风车向了铁衣,换了个拉仇恨的技能,其他两个没变,还加入了强大的烈焰枪,这时输出四技能就变成了:刺、霸气熔渊、扫六合、烈焰枪。
这测一最初,很多人讨论血河的红莲戟伤害高,壹个技能能打几个伤害,能把对面打成残血之类的,但是一款热门的技能CD长,还作为《英雄联盟》中的三段伤害,相对僵硬,除了第三段,前两段伤害不咋地,我打本基本不用是一款热门的红莲戟(甚至都不带)。由于我输出的这四个技能,无CD的刺与其他三个搭配起来,输出不间断,秒伤基本在3800 - 4000(只要不卡),特别最牛。
技能顺序作为《英雄联盟》中的:1、霸气熔渊;2、烈焰枪(加攻击);3、靠近扫六合(破防);4、刺。扫六合技能CD短,要留意是一款热门的技能,放两个刺后就可以再用了,是一款热门的技能能破防,还可以叠加,尽量接上叠加的BUFF,这样输出会更多。霸气熔渊类似LOL日炎的效果,打输出时不用特意实践,靠近BOSS就能触发伤害,技能CD比扫六合长一点,能开一定要开,但如果作为《英雄联盟》中的在刺的第三情形,预备打出最后一刺,就等着别中断去开,如果不作为《英雄联盟》中的,就中断了去开。烈焰枪随时能开,就算刺得正凶的时候,随手一摁就有效果,因此亮了就摁。
最后说刺,刺有位移,输出作为《英雄联盟》中的中距离、小扇形,刺的时候,可以用刺来走位,躲开BOSS延迟性技能,比如神州奇侠脚下的小雷圈,还能超距离打击,与BOSS保持一段距离(这样很安全)进行输出,接着一步步靠着枪势靠近。这时要注意,别被刺带着从BOSS背后跑到正面了(容易吃技能),到BOSS身边时,注意后撤一下再从头攻击。
辅助三键首测作为《英雄联盟》中的定魂(解控),丹心饮意(回血),凌云跃(像盲僧Q,可以及时追BOSS,抢时刻输出)或者追或崩龙退(这两个能快速位移到别处,躲技能很实用)。二测与三测也一样,三个技能没改,我就还作为《英雄联盟》中的按老习性用。解控与回血技能,在危险情况下才用,比如被BOSS控住、自己残血,这两个别随便用,留着救命。至于位移技能,看自己喜好。三测我还没弄到崩龙腿,有了就带上,逃命很管用。
还有两个技能可以看情绪用,碧血旗与守护。碧血旗能群加双防,这测好像还能向自己加输出,作为《英雄联盟》中的个不错的技能,但我说看情绪用,作为《英雄联盟》中的由于我觉得加的防御效果一般,输出效果还没研究,不了解咋样。守护能向队里的脆皮保命,有需要就用。
最后壹个拉仇恨的霸者,是一款热门的技能能增加自己的防御减伤,但会消减自己的攻击属性。队里T有危险(残血、奶妈没顾上、药又在CD),这时及时用是一款热门的技能,对着BOSS放一放,能即将把仇恨抢回来,向T喘息时刻,或者T死后,稳住仇恨,控制场面。这就标准玩血河的够机智,像我不卡的时候,经常溜BOSS玩。
另外,刺的攻击范围挺大,BOSS召唤出小怪(像仗剑行老二BUFf怪、风云录老二童子、风云录老三的凤凰等),或者遇到两个BOSS(神州奇侠)的时候,要尽量调整自己的位置,让攻击能同时打到两个或多个目标,这样有效输出会更多。